Кеширане, буфериране и навиване - Каква е разликата?

В изчисляването има много термини, които са тясно свързани. Често ги разбираме поотделно, но сравняването им и намирането на разликите може да бъде болка. Подобна ситуация се сблъсках с мен и всички останали 32 студенти на лекция, когато нашият преподавател постави този въпрос по време на колежанските ми години. Въпреки че знаехме термините, но разясняването на разликите беше трудно.

Тези термини не са взаимно изключващи се и техните функции често се комбинират, но имат различно предназначение. Нека да разгледаме разликите между кеширането, буферирането и разточването:

Спулинг:

  • Съкращение на „Едновременна периферна операция онлайн“.
  • Това е процес на поставяне на данни във временна работна зона, за да се обработва друга програма.
  • E.g: Печат на макари и Пощенски шпули и т.н.
  • Когато има ресурс (като принтер), до който може да се осъществи достъп до два или повече процеса (или устройства), спулингът е удобен за планиране на задачите. Данните от всеки процес се поставят на макарата (опашка за печат) и се обработват по FIFO (първо на първо място).
  • С помощта на макарата всички процеси могат да получат достъп до ресурса, без да чакат.
  • След като напише данните на макарата, процесът може да изпълнява други задачи. И процесът на печат работи отделно.
  • Без навиване процесът ще бъде вързан, докато отпечатването приключи.
  • Спулирането е полезно за устройствата, които имат различна скорост на достъп до данни. Използва се главно когато процесите споделят някакъв ресурс и е необходима за синхронизация.

Буфериране:

  • Предварително зареждане на данни в запазена област от паметта (буфер).
  • Той временно съхранява входни или изходни данни в опит за по-добро съответствие на скоростите на две устройства като бърз процесор и бавно дисково устройство.
  • Буферът може да се използва между тях, когато премествате данни между два процеса в компютъра. Данните се съхраняват в буфер, тъй като са извлечени от един процес или точно преди да бъдат изпратени към друг процес.
  • С помощта на макарата дискът се използва като много голям буфер. Обикновено пълните задачи са поставени на опашка на диска, за да бъдат завършени по-късно.
  • Той се използва най-вече за въвеждане, извеждане и понякога временно съхранение на данни, когато се извършва прехвърляне на данни или данни, които могат да бъдат модифицирани по непоследователен начин.

Кеширане:

  • Кеширането прозрачно съхранява данни в компонент, наречен Кеш, за да може бъдещата заявка за тези данни да бъде обслужвана по-бързо.
  • Специален високоскоростен механизъм за съхранение. Тя може да бъде или запазена част от основната памет или независимо устройство за високоскоростно съхранение.
  • Данните, които се съхраняват в кеш паметта, могат да бъдат стойности, които са изчислени по-рано, или дубликати на оригинални стойности, които се съхраняват на друго място.
  • E.g: Кеширане на паметта, кеширане на дискове, уеб кеширане (използвано в браузъра), Кеширане на база данни и др.
  • Единствената цел на кеша е да намали достъпа до по-бавното съхранение.

ЗАБЕЛЕЖКА :

  1. И трите подобряват производителността и правят системата по-бърза.
  2. Кеширането обикновено се използва като буфер.
  3. Спулирането е по-добро от буфериране (Буферирането се припокрива вход, изход и обработка на една задача, докато Spooling позволява CPU да се припокрива. входът на една работа с изчислението и изхода на други работни места).

Ако ви харесва това, което четете, любезно докоснете бутона ❤ по-долу - като писател това означава света. Искате да обсъдите повече, свържете се с адрес: danish@pixelgenie.co